Em um esforço contínuo para tornar os jogos mais inclusivos, a PlayStation revelou o emocionante Projeto Leonardo para o console PlayStation 5 na CES.
Este projeto, conhecido internamente como "Leonardo", representa um marco na missão da empresa de eliminar as barreiras que dificultam a experiência de jogo para jogadores com deficiência. O kit de controle altamente personalizável visa oferecer maior conforto e uma experiência de jogo mais duradoura.
Vamos ver como o PlayStation 5 abordou a questão da acessibilidade.
Acessibilidade da perspectiva do PlayStation
Na PlayStation, a acessibilidade é uma questão crucial, e eles estão determinados a levá-la ao próximo nível. Isso é demonstrado por iniciativas como as opções de acessibilidade em jogos como "God of War Ragnarök", da Santa Monica Studio, e "The Last of Us Part I", da Naughty Dog, além dos diversos recursos de acessibilidade nos consoles PS4 e PS5 . A empresa está focada em quebrar as barreiras que impedem jogadores de todas as origens de aproveitar plenamente o mundo dos videogames.
O anúncio do Projeto PS5 representa o próximo passo nesse compromisso. Desenvolvido em colaboração com especialistas em acessibilidade, membros da comunidade e desenvolvedores de jogos, este kit de controle altamente personalizável oferece soluções concretas para os desafios mais comuns enfrentados por jogadores com limitações de mobilidade.
O que se destaca no Leonardo PS5
Os destaques do Projeto Leonardo incluem:
Design de hardware flexível e adaptável
O design simétrico e dividido do joystick permite que os jogadores reposicionem os analógicos conforme sua preferência. Este controle pode ser usado sobre uma mesa ou bandeja para cadeira de rodas e fixado em suportes AMPS ou tripés. Ele também pode ser girado 360° para máximo conforto. Os jogadores também podem personalizar a orientação dos analógicos.
Experiência de jogo altamente personalizável
Este kit de controle permite que os jogadores criem sua própria experiência de jogo. Com componentes intercambiáveis, incluindo diferentes capas para controles analógicos e botões de diversos formatos e tamanhos, os jogadores podem criar configurações de botões personalizadas.
A distância entre o analógico e os botões direcionais é totalmente ajustável, permitindo que os jogadores encontrem uma configuração adequada à sua força, amplitude de movimento e necessidades físicas específicas.
Personalizações de software
No console PS5 , os jogadores têm várias opções para personalizar sua experiência de jogo no Project Leonardo. Eles podem mapear botões para funções compatíveis, atribuir múltiplas funções a um único botão ou criar perfis de controle personalizados. Isso permite que os jogadores alternem facilmente entre diferentes configurações de botões, adaptando-se a diferentes jogos e situações.
Compatibilidade com outros dispositivos e acessórios de acessibilidade
O Project Leonardo pode ser usado de forma independente ou combinado com outros controles do Project Leonardo ou com o controle sem fio DualSense. Os jogadores têm a flexibilidade de combinar dispositivos de acordo com suas necessidades ou jogar em colaboração com outras pessoas. Além disso, o kit é expansível por meio de portas auxiliares de 3,5 mm que suportam uma variedade de acessórios de acessibilidade do Switch e externos.
Em que fase está o PS Leonardo?
O Projeto Leonardo está atualmente em desenvolvimento, e a PlayStation continua a trabalhar em estreita colaboração com especialistas em acessibilidade e a comunidade para refinar este kit de controle. A colaboração com organizações líderes como AbleGamers, SpecialEffect e Stack Up foi fundamental na criação deste produto.
A comunidade de jogadores apaixonados por acessibilidade é uma fonte constante de inspiração para a PlayStation, e a empresa está comprometida em continuar aprimorando a acessibilidade nos jogos. A PlayStation espera compartilhar mais detalhes, incluindo novos recursos do produto e datas de lançamento, no futuro.